• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.bdmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.8.0之后的新版本引擎库后,仅需要开发者在入口类中手动加入这段代码,即完成小游戏适配库的引入。 ```java import laya.bd.mini.M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.wxmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.7.15之后的新版本引擎库后,仅需要开发者在入口类中手动加入这段代码,即完成小游戏适配库的引入。 ```java import laya.wx.mini....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 97%]

...检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。 并且,声明文件还可以起到代码编写提示的作用。 ### 2、使用说明 创建一个`.d.ts`后缀的声明文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 78%]

...`Debugger for Chrome`之后,直接F5调试,会出现如下图所示的报错。 ![图](img/7.png) 这是由于F5只是调试的快捷键,必须要先使用LayaAirIDE的编译(F8),编译生成运行代码后,才能使用VSCode里的F5断点调试。 对于VSCode开发工作流不是特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 70%]

...log等级。如下图所示。这样会包括console的log日志,以及报错日志。如果改为只是设置为error,则只显示报错日志,不会显示console日志。无论是error还是log都会在发布后,输出对应日志等级的相关输出信息,如果为off,则会不输出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 53%]

...的,开发者不要随便增加不相干的后缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里的后缀规则,即使新增了其它的后缀名,但是文件还是要json格式的。又比如js后缀,压缩的同时还会检测语法并进行混淆。这与json格式的压缩机制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...本,则有可能美术会使用到一些2018不支持的功能,导致报错或者在导出后LayaAir引擎运行效果与unity编辑效果不一致。所以尽可能采用我们推荐的Unity版本。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载地址:https://unity3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714