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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...可以减少一定的发布耗时。** 如果有开发者有更好用的第三方压缩工具,可以不勾选IDE自带的压缩工具,通过最下面的`后续执行脚本`功能,执行自定义的命令行工具或者是脚本,用自己喜欢的工具来压缩。(*也可以把特别好用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 97%]

...。 ### 3. AS3与JS混合编码   在项目中我们难免会用到第三方的js类来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的jquery.js来进行讲解。 ​ 首先在jquery的[官网下载](http://jquery.com/download/)jquery.js版本,示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 93%]

...peScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715