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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 100%]

...源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 98%]

...源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 98%]

...源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 96%]

...这我们将详细为大家讲解。 **Tips:**点击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

5. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 96%]

...这我们将详细为大家讲解。 **Tips:**点击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合位置上,下次打开这个项目时,它会保持在设定的位置。(图3所示) **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

6. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...受重力影响,固定在一点。选择方块物体,在type属性的下拉菜单中,选择`kinematic`如图: ![图1](img/3.png) 保存后运行,我们可以看到,单摆的效果就做出来了: ![图1](img/2.gif) 下面,我们要做一个稍微丰富一点的物理效果。 在场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 83%]

... | ------------------------------------------------------------ | | Font | 下拉选项中有当前windows系统中已安装好的字体,在这里选择使用要导出的位图字体 | | Charset | 这里必须要用Unicode,不得更改。 | | Size | 设置导出的位图字体使用的字体大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 59%]

... #### 2.12 打开性能分析工具页面 点击IDE的左上角图标,在下拉菜单中找到工具栏,并在子列表中找到性能分析工具 ![img](img/3.png) 点击后会出现性能分析面板 ![img](img/4.png) #### 2.13 代码连接工具 在代码中,我们需要用代码来开启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714