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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...代码调用实现,具体使用方式,要描述内容太多,就不在这里展开了,大家可以查看官网位图字体技术文档。 ![](img/2-1-3.png) BitmapFont不仅可以满足位图空格需求,当使用那些需要在系统安装商业或者免费字体时(例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

...情况下,LayaAir引擎仍然可以结合使用Matter物理引擎。 但不在本篇范围内,本篇全面介绍LayaAirIDE中2D物理引擎组件。 ## 二、物理引擎基础 要了解物理引擎基础,必须要先充分理解刚体、碰撞体、关节。 ### 2.1 **刚体 `RigidBo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 73%]

...见。开发者可以试着放到其他位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上传服务器操作,这时候可以用FormData。这个开发者可以尝试下。 ### LayaAir之dom元...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 72%]

...中注册,只是为了IDE里显示出位图字体预览效果。如果不在项目代码中注册,那运行起来还是没有位图字体效果。 所以,我们回到代码中,进行注册,全部代码如下所示: ```typescript import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; export default c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...| 支持 | | End(结束) | 支持 | > 特别提醒: > 如果用到了不在以上导出清单中功能,可能会引起报错,或者效果无效,可以通过查看导出报错信息,对照以上功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 69%]

...见。开发者可以试着放到其他位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上传服务器操作,这时候可以用FormData。这个开发者可以尝试下。 ### LayaAir之dom元...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 61%]

...见。开发者可以试着放到其他位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上传服务器操作,这时候可以用FormData。这个开发者可以尝试下。 ### LayaAir之dom元...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715