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...oid { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oid { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...
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...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...
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...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理并导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理并导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...
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...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理并导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...
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