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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...);// 写入一个字符串; var by = new Laya.Byte();//这里声明一个临时Byte类型 by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置endian; by.writeInt32(5000);//写入一个int32数据 by.writeUint16(16);//写入一个uint16 数据 this.byte.writeArrayBuffer(by.buffer);//把临时字节数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 98%]

...一个字符串; var by:Laya.Byte = new Laya.Byte();//这里声明一个临时Byte类型 by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置endian; by.writeInt32(5000);//写入一个int32数据 by.writeUint16(16);//写入一个uint16 数据 this.byte.writeArrayBuffer(by.buffer);//把临时字节数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 97%]

...);// 写入一个字符串; var by:Byte = new Byte();//这里声明一个临时Byte类型 by.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置endian; by.writeInt32(5000);//写入一个int32数据 by.writeUint16(16);//写入一个uint16 数据 byte.writeArrayBuffer(by.buffer);//把临时字节数据的数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 83%]

...果对这个功能还不是太熟悉。只是为了跑通流程,也可以临时选择LayaAirIDE刚刚发布小游戏的目录(通常在项目根目录下的release\bdgame)。 `AppID`输入百度开发ID即可(暂未开放注册,如有需要联系我们商务),不输入也可以开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...果对这个功能还不是太熟悉。只是为了跑通流程,也可以临时选择LayaAirIDE刚刚发布小游戏的目录(通常在项目根目录下的release\wxgame)。 `AppID`按之前从微信公众平台查看到的AppID输入即可,不输入也可以开发调试,不过功能会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...用版本的对比,用于排查问题,或者真的有BUG,使用本地临时修改的版本。(一般是不需要的,引擎插件库只上传LayaAir引擎稳定版本,且会在官网更新后一两周才同步到引擎插件库) ### 5、FAQ #### 5.1、插件版引擎中包括哪些引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715