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...LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存后的Tiled地图会出现黑边(缝隙)。尽管在1.7.7版本新增了antiCrack属性,可以消除绝大多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715