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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...//显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; //设置可视图层 this.ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...(5); //显示用计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 camera.removeAllLayers(); //计数自加一 layerIndex ++; //设置可视图层 camera.addLayer(layer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...//显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; //设置可视图层 t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 94%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 93%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 92%]

...ocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...te(this,onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

...is,this.onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...(this, onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715