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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...Air引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 64%]

...就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。在游戏环境中,则必须要使用xml的解析库`domparserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715