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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 100%]

...。让引擎插件的版本更加自由化,甚至是对官方引擎版本修改过,或者是引擎的beta版,也可以成为插件版本。但是,如果修改引擎,会导致以下问题: - 修改引擎后出现BUG的,引擎将不再免费维护。只能视为私有修改版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...的属性就应用在我们的shader中了。 ##### 2.3 如何高性能的修改渲染个数drawNums、位置、自定义Instance属性 通过drawMeshInstance的示例,我们看到,可以性能很高的修改900个小球的颜色以及位置,这就用到了这个功能另外的方法。 首先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 88%]

...维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修改,即不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 86%]

... ![](img/b2.png) - app.css :应用的全局样式文件,一般不需要修改。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117171&docType=1&tag=dev) - app.js:注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。[查看详细说明](https://miniapp.open.ta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 86%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 86%]

...分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 86%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714