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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...p的工程文件`“项目名.as3proj”`(这里是`myLaya.as3proj`),修改``标签内的文档类编译路径,如图3所示,修改为本例中新建的类文件HelleLayabox.as的路径,具体操作如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ 图(3) ​ **步骤四**:将一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 90%]

...直观的测试就是更新了资源,App产生了对应的改变,例如修改了的图片,能在app上看到。从日志看的话,就是资源获取的时候,凡是没有改变的都是打印 `found the file in the package:`, 而改变了的都是打印 `download [ ] xxxurl `。 **注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 89%]

...1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

4. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 87%]

...资源放在项目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin目录下。 ​ ![1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160627/1467013751154102.png) ​ 如图:把test_0.png名字改为test.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

5. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 82%]

...中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png的名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,一个fnt的其实是可以对应多张png图的,所以命名上,位图会以`xxx_0\1\2...`这样的格式命名,但引擎目前不支持多图,所以文字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...): ```javascript //该方法示例仅做参考,视项目情况自行修改或拓展 public static var getUrlAndEncode:Function = function(url:String,type:String):String { if (url.indexOf(".fnt") != -1 || url.indexOf("xxx.json") != -1) { return "utf8"; } else if (type == "arraybuffer") { return...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714