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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...件,例如:`xxx.d.ts`。 然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以在项目中直接使用了。 有时候引入的是第三方库或平台API,类和方法有很多,我们不必全都声明一下,通常是需要用到哪些就声明哪些。 > 如果第三方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 84%]

...意互动项目。 项目结构: ![](img/b2.png) - app.css :应用的全局样式文件,一般不需要修改。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117171&docType=1&tag=dev) - app.js:注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。[查看详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 82%]

...设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 82%]

...设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 81%]

...设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 78%]

...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 78%]

...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 77%]

...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 75%]

...     var modes = "exactfit";                   //全局文本信息         var txt;       (function()     {         //初始化舞台大小          Laya.init(1136,640);                   //设置适配模式        ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 74%]

...所以,场景类通常的作用是管理者角色,负责当前场景的全局显示调控,不需要干具体游戏逻辑的活。 而场景的脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景的脚本主要是负责逻辑调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715