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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

...API/HTMLMediaElement) 上面例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他方法请开发者参考本教程进行扩展。 #### 摄像头 html5video做摄像头浏览器支持度是有限,而且需要**https协议**谷歌和新版微信支持度还是不错。假如你...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 98%]

...API/HTMLMediaElement) 上面例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他方法请开发者参考本教程进行扩展。 #### 摄像头 html5video做摄像头浏览器支持度是有限,而且需要**https协议**谷歌和新版微信支持度还是不错。假如你...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 95%]

...速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 93%]

.../API/HTMLMediaElement 上面例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他方法请开发者参考本教程进行扩展。 #### 摄像头 ​ html5video做摄像头浏览器支持度是有限,而且需要**https协议**谷歌和新版微信支持度还是不错。假如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 92%]

...10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ​ 对应其他资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 92%]

...10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ​ 对应其他资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 92%]

...10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ​ 对应其他资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715