大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,做好准备。未必可以达到想要的效果。 #### 2.1、纹理压缩的源图宽高规范 由于不同系统平台对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...骨骼动画模式优势明显,但是开发者也需要了解该方案的几个问题,再决定是否勾选使用。首先是该方案暂时还不支持动画融合;另外,当前也不支持多个Animator控制多个Mesh的动画;最后就是GPU显存的占用会明显多于原有的骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714