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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 100%]

...包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 99%]

...包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 99%]

...包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 89%]

...小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715