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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

# 运动刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动刚体是 **isKinematic** 选项启用刚体运动刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 运动刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动刚体是 **isKinematic** 选项启用刚体运动刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 运动刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动刚体是 **isKinematic** 选项启用刚体运动刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...,默认介绍都是基于LayaAir封装Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体物质,都可以叫物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715