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...引擎基础 要了解物理引擎的基础,必须要先充分的理解刚体、碰撞体、关节。 ### 2.1 **刚体 `RigidBody`** Box2D可以说是一个用于游戏的2D刚体仿真库。所以,刚体是我们需要首先理解的概念。 #### 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
刚体group为0时怎样进行碰撞 怎样为显示对象添加碰撞提 怎样为显示对象添加碰撞体 在ui运行时属性输入框进行鼠标双击操作 刚体重力为0还是消失 刚体运动时抖动
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