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...。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目: ![图片](img/01.png) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目: ![图片](img/01.png) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*FlashDevelop开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 通过FlashDevelop新建项目 **步骤一**:打开FlashDe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sh Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 新建项目 **步骤一**: 打开Flash Builder,在菜单栏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、阅读本文前,请...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714