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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 96%]

...配库的引入。 ```java import laya.bd.mini.MiniAdapter; ``` #### 3、初始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行初始化,所以,为了保障成功发布百度小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...适配库的引入。 ```java import laya.wx.mini.MiniAdpter; ``` #### 3、初始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行初始化,所以,为了保障成功发布微信小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...ader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 94%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 94%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

..."./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 93%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714