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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 99%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 98%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715