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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 77%]

...一下该方法的参数。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Mai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

...方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 73%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 73%]

...一下该方法的参数。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.Button`包路径,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 72%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715