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...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...
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...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...
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...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工...
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...。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工...
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