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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...试:选择调试项目的工具,推荐使用chrome调试。 ### 七、发布 ​ ![图片1.png](img/8.png) ​ (图8) ​ 发布:项目发布。 ### 八、发布3.0 ​ ![图片1.png](img/10.png) (图10) ​ 新功能:3.0的发布!最新最好的发布,强烈推荐。 ### 九、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...试:选择调试项目的工具,推荐使用chrome调试。 ### 七、发布 ​ ![图片1.png](img/8.png) ​ (图8) ​ 发布:项目发布。 ### 八、发布3.0 ​ ![图片1.png](img/10.png) (图10) ​ 新功能:3.0的发布!最新最好的发布,强烈推荐。 ### 九、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...试:选择调试项目的工具,推荐使用chrome调试。 ### 七、发布 ​ ![图片1.png](img/8.png) ​ (图8) ​ 发布:项目发布。 ### 八、发布3.0 ​ ![图片1.png](img/10.png) (图10) ​ 新功能:3.0的发布!最新最好的发布,强烈推荐。 ### 九、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 99%]

...因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 99%]

...因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 98%]

# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 97%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714