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...moveItem("data");将键值为data的数据进行清空,编译运行之后发现data数据就没有了。如下图所示: ![2](img/2.png) 如果我们需要把所有的数据都清理掉,在原有代码的最后添加一行代码即可: ```javascript Laya.LocalStorage.clear(); ``` 编译之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...moveItem("data");将键值为data的数据进行清空,编译运行之后发现data数据就没有了。如下图所示: ![2](img/2.png) 如果我们需要把所有的数据都清理掉,在原有代码的最后添加一行代码即可: ```java Laya.LocalStorage.clear(); ``` 编译之后就...
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...moveItem("data");将键值为data的数据进行清空,编译运行之后发现data数据就没有了。如下图所示: ![2](img/2.png) 如果我们需要把所有的数据都清理掉,在原有代码的最后添加一行代码即可: ```java LocalStorage.clear(); ``` 编译之后就会发...
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... 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创建,同时也没有game包,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面...
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...单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面...
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...单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面...
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...以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。**所以要想长按弹出识别...
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...以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。**所以要想长按弹出识别...
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...3D和2D示例 默认的示例,我们通过切换查看示例效果,会发现官网上的3D示例效果全都有,为什么没有2D的呢? 其实是有的,需要修改代码,切换到2D示例,就可以查看了。 由于运行的代码入口是index.ts,打开后会发现只有两行 ``...
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