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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...gidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...gidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...gidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 92%]

...复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示。相关操作如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) #### 1.2 组件的约束框 ​ 组件在鼠标选中状态下能够看到约束框(红色且带节点的线框)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

...复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示。相关操作如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) #### 1.2 组件的约束框 ​ 组件在鼠标选中状态下能够看到约束框(红色且带节点的线框)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 91%]

...复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示。相关操作如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) #### 1.2 组件的约束框 ​ 组件在鼠标选中状态下能够看到约束框(红色且带节点的线框)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...景。 ![](img/11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...景。 ![](img/11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...景。 ![](img/11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 83%]

...项目 打开”bilibili开发者工具“,在弹出的面板里,点击右下角红框内的 “ + ”,可以弹出小游戏目录选择面板。 ![img](img/b3.png) 弹出小游戏项目管理面板,点击项目目录,会弹出小游戏目录选择菜单,选择在本项目的release文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715