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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...eft、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...eft、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...eft、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

...解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,以及如何有效的抗锯齿。 另外,推荐一个本篇文档的视频课链接,视频课介绍的细节更丰富,有一些文档中不好展开的内容,以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...为居中对齐。注:在CheckBox中无效 | | labelColors | 表示标签各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...为居中对齐。注:在CheckBox中无效 | | labelColors | 表示标签各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...为居中对齐。注:在CheckBox中无效 | | labelColors | 表示标签各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 71%]

...有感知。 理论上,可以通过LayaAirIDE发布成为vivo小游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配之后的都可以,可以查看引擎更新日志)。 这与微信只能使用LayaAir引擎官方上传的小游戏版本方案有所不同。让引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...顶点着色器是渲染管线中的可编程着色器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...顶点着色器是渲染管线中的可编程着色器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714