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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 100%]

...I数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 97%]

...I数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 摄像机概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 ​ 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API:[链接](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 摄像机概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 ​ 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API:[链接](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 ​ 当然,摄像机还有其他比较重要的属性,下面将一一介绍它的功能。如果需要进一步了解接口可以跳转API:[链接](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...[](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...[](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...[](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 73%]

...了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这提高的就是devicePixelRatio,其他安卓移动设备也类似与此。   所以我们得出一个公式: `物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio`;  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 72%]

...了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这提高的就是devicePixelRatio,其他安卓移动设备也类似与此。   所以我们得出一个公式: `物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio`;  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307