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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

... ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

... 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

... 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

... 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...的功能进行逐个说明介绍。 #### 1、压缩功能(JSON、JS、图片) 当勾选是否压缩JSON、是否压缩图片、是否压缩JS文件等功能选项后,将会启动这些对应的压缩功能。色块区域内显示了默认的文件筛选匹配规则,如果要修改默认的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 90%]

...核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 90%]

...核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 90%]

...核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714