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...e=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的...
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...e=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) (图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的...
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...的图集工具介绍一样的。  (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资...
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...的图集工具介绍一样的。  (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的图集工具介绍一样的。  (图6-3) #### **如何将未使用资源不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...击游戏名称二次进入。如下图所示:  ### 5、如何调试 华为快游戏,并没有提供快游戏环境调试工具,所以开发者需要先保障游戏的H5版本在浏览器端是没有问题的。再来调试华为快游戏。 调试华为快游戏一切靠日...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dcc,否则就会失去打包的优势,依然会下载所有的资源。如何打dcc,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 ## 5. 构建好的项目工程的使用 构建好的 App工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开发和...
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...率。 本文将全面介绍这些会员权益的功能与服务,以及如何购买和开票,还有如何使用和获得服务,建议大家认真阅读。 ## 二、工具会员专属功能包括了哪些服务 工具会员主要是分成三个种类,个人版会员,企业版会员,服务...
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... (动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...
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