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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视的操作之外,在代码中实现出上面的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视的操作之外,在代码中实现出上面的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视的操作之外,在代码中实现出上面的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件开发相关) [ 78%]

...to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始引擎 if (window["Laya3D"]) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件开发相关) [ 75%]

...en.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...teList(); } /***创建list列表**/ private function createList():void { //实例列表 var list:List = new List(); //设置列表渲染单元格为Item类(注:必须是类,不能是实例对象,Item需类继承于Box) list.itemRender =Item; //列表显示区单元格的列数 list.r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件开发相关) [ 70%]

...建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 60%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 60%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

...as/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.gif)(图11) ### 4、多个动效模板创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715