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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 100%]

...,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在游戏平台,也要看各游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 87%]

# 微信游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 78%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 百度游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 61%]

# 百度游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714