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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 百度游戏5M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 100%]

# 百度游戏5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目目录中,全部大小加起来不超过5M话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信游戏4M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 99%]

# 微信游戏4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目目录中,全部大小加起来不超过4M话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 89%]

...高所带来性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 老项目适配百度游戏详解(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 89%]

# 老项目适配百度游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在游戏适配需求,本篇将详细介绍老项目适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目适配。文中适配方案对于2D与3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 老项目适配微信游戏详解(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 88%]

# 老项目适配微信游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在游戏适配需求,本篇将详细介绍老项目适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目适配。文中适配方案对于2D与3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 82%]

...ta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo游戏平台,支持公有引擎库以插件形式,以公共库形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用LayaAir引擎插件情况下,如果用户玩了其中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. OPPO游戏发布与调试指南(TypeScript-游戏适配文档-OPPO游戏) [ 74%]

# OPPO游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-06 > ## 1、OPPO游戏发布、调试环境准备 1、OPPO品牌手机。 2、下载安装OPPO真机测试APP "快应用"(OPPO 游戏调试器 ) 前往OPPO官网文档([https://cdofs.oppomobile.com/cdo-activity/static/201810/26/q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 61%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1游戏基础库推出之前,只能是不断砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...流程自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为游戏项目提升了更为便利用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时IDE 2.1.1版本,发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 60%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1游戏基础库推出之前,只能是不断砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715