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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 80%]

...字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 79%]

...字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 70%]

...度小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是采用百度官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等…… 但是, 对于LayaAir引擎的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...信小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是采用微信官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等…… 但是, 对于LayaAir引擎的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 68%]

...中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、阅读本文前,请先阅读《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.15beta版本开始,将支持创建微信小游戏3D示例项目。 > > 2、阅读本文前,请先阅读《创建微信小游戏》,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

...Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715