大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 2. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, dispose); p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, dispose); funct...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...任何对象都具有属性和行为。如,舞台对象具有宽、高、帧频等属性,具有添加显示对象的行为。 ### 显示对象 那什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以认为一切在舞台上可见的东西都能被称为显示对象。但实际上,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...任何对象都具有属性和行为。如,舞台对象具有宽、高、帧频等属性,具有添加显示对象的行为。 ### 显示对象 那什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以认为一切在舞台上可见的东西都能被称为显示对象。但实际上,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715