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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript let LightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let BRDFGLSL = `...这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 添加Include(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 添加Include。LayaAir3D引用类库 ```typescript Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", __INCLUDESTR__("files/Light...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 88%]

...n/img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 72%]

...代码** 在没有分包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js和第三方类库,这样也能有效减少包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的库`SpineTemplet`和`SpineSkeleton`,`SpineTempletBinary`是使用3.8版本特有的库,只适用3.8版本中.skel格式的资源。如图所示: ![](img/2.png) ## 二、适配版Spine的使用 ### 1、适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 63%]

...的区别在哪里呢?   `Browser.window`这是对浏览器window的引用,浏览器的全局函数都是挂载在`window`上,因此可以用Browser.window.alert唤起弹窗的函数。所有window上所有的函数和属性均可以通过这种方式进行。   ` __JS__`是LayaCompile...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...后,自动屏蔽了功能的勾选。 #### 2、是否只拷贝index.js里引用类库 默认是勾选状态,勾选后只会拷贝index.js里引用类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库引用)。否则会将libs下用到的没用到的全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

...引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715