大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): (图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关于创建项目、打开项目(管理项目)、编译项目(F8)、运行调试项目(F6)、发布项目等都可以在LayaAirIDE中完成。 我们只需要把VSCode当成一个基础的编码工具,编译与调试,不推荐在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里展示相应的小游戏,用户可以点击该条搜索结果,直接打开小游戏。 ##### 我的-小程序 - 当小游戏名称及近似名称被用户搜索到,会根据算法匹配,在 **搜索结果** 里展示相应的小游戏; - 运营进行多维度的筛选,通过筛选的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...
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