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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

.../../../res/ui/vscroll$down.png", "../../../../res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private var promptText:Text; /****垂直滚动条****/ private var vScrollBar:VScrollBar; public function UI_ScrollBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

.../../../res/ui/hscroll$down.png", "../../../../res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private var promptText:Text; /****水平滚动条****/ private var hScrollBar:HScrollBar; public function UI_ScrollBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private promptText:Text; /****水平滚动条****/ private hScrollBar:HScrollBar; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private promptText:Text; /****垂直滚动条****/ private vScrollBar:VScrollBar; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...es/ui/combobox.png"; /***下拉列表**/ private var comboBox:ComboBox /***提示信息文本框**/ private var promptText:Text; public function UI_ComboBox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. textInput的单行输入&多行输入(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 89%]

...t.y = (Laya.stage.height - inputText.height >> 1) - 100; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; Laya.stage.addChild(inputText); } private cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 85%]

...于是以字符串内写JS代码,如果不小心写错,也没有报错提示,会增加查错成本。 ### 3. AS3与JS混合编码   在项目中我们难免会用到第三方的js类库来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的jquery.js来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 84%]

...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 80%]

...DE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 73%]

...creenMode的属性值,通过常量的方式,可以获得工具的代码提示。 screen常量值如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 示例写法: ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714