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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

# 像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建像机时,我们经常需要调整像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

# 像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建像机时,我们经常需要调整像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

# 像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建像机时,我们经常需要调整像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或者动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714