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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

... 3. Start Delay 延迟 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 5. Start Speed 粒子速度 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 6. 3D Start Size - Consta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

2. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

...灭敌机,把子弹和敌机的刚体group全都设置大于零的正整数值,那么只要碰到了,就可以通过生命周期方法(通常用onTriggerEnter)执行击中的游戏逻辑了。 如果,增加联机需求,永远不能击中友方战机,那子弹和友方战机都设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 75%]

...速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715