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...格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是...
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...格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是...
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...解iOS质量的用处和效果。这里一共5档,数值分别是1-5。数字越高,画面质量越高,数字低则压缩的画面损失越大。除了画面质量的影响,这个质量的数字还会影响纹理压缩转换的时长, 数字越高则纹理压缩转换的时间越长。 但...
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...prite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性...
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...prite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性...
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...prite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定...
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...` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。 - **LITTLE_ENDIAN** : string= littleEndian[static] 表示多字节数字的最低有效字节位于字节序列的最前面。 - **[pos]** : number当前读取到...
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...height = 200; //设置位置 vScrollBar.pos(400, 200); //最低滚动位置数字 vScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 vScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(vScrollBar); //创建提示...
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