• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

....0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...画开始退出"; } } ``` > 添加动画状态脚本,并且绑定 _text 文本 ```typescript //创建一个动画状态 var state2 = new Laya.AnimatorState(); state2.name = "ride"; state2.clipStart = 0 / 581; state2.clipEnd = 33 / 581; state2.clip = animator.getDefaultState().clip; state2.clip.isl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...画开始退出"; } } ``` > 添加动画状态脚本,并且绑定 _text 文本 ```typescript //创建一个动画状态 var state2 = new Laya.AnimatorState(); state2.name = "ride"; state2.clipStart = 0 / 581; state2.clipEnd = 33 / 581; state2.clip = animator.getDefaultState().clip; state2.clip.isl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 87%]

...并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...画开始退出"; } } ``` > 添加动画状态脚本,并且绑定 _text 文本 ```typescript //创建一个动画状态 var state2:AnimatorState = new AnimatorState(); state2.name = "ride"; state2.clipStart = 0 / 581; state2.clipEnd = 33 / 581; state2.clip = animator.getDefaultState().clip; state2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

...加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 override public function onUpdate():void { var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

...加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

...加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

...少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715