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# 绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 绘制曲线 > 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 > ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性能分析工具可以分为四个小块,数据选择区、功能区、曲线分析区、帧数据分析区 #### 2.2.1 数据选择区  在这个区域中,你可以选择你想查看的性能曲线,列表中会显示你所查看的性能分析组中的代码函数种类,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的大小变化 1. `Separate Axes`按轴分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放轴选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture She...
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...的大小变化 1. `Separate Axes`按轴分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放轴选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture She...
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...的大小变化 1. `Separate Axes`按轴分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放轴选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture She...
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...ew页面  (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形  (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等...
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...ew页面  (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形  (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ew页面  (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形  (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等...
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