大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...,本篇就不展开介绍了,大家如有疑惑可以百度查询。 > 本地Git工具推荐 [TortoiseGit](https://tortoisegit.org/download/) > > Git文档的推荐网站: [https://git-scm.com/book/zh/v2]( https://git-scm.com/book/zh/v2 ) ### 三、概述LayaAir源码结构 #### 3.1 Github的L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包并不识别.plf这个文件后缀,为了和二进制类型有所区别,大家记住这个类型(plf)就行了。最终生成的如图7-3所示,会是一个以.json为后缀的文件。 当所有的合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览LayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715