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...的质量会越好。 **shadowTwoCascadeSplits:**二级级联阴影分割比例。 **shadowFourCascadeSplits:**四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们看到去掉过时的机型,基本上手机屏幕就分两类,一类是宽高比约为`1:1.78`的非全面屏手机,另一类是宽高比约为`1:2.17`全面屏手机。各品...
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...的质量会越好。 **shadowTwoCascadeSplits:**二级级联阴影分割比例。 **shadowFourCascadeSplits:**四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可...
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...的质量会越好。 **shadowTwoCascadeSplits:**二级级联阴影分割比例。 **shadowFourCascadeSplits:**四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可...
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... 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒...
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... 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒...
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... 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒...
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...以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示。相关操作如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) #### 1.2 组件的约束框 组件在鼠标选中状态...
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...以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示。相关操作如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) #### 1.2 组件的约束框 组件在鼠标选中状态...
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...以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示。相关操作如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) #### 1.2 组件的约束框 组件在鼠标选中状态...
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