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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 100%]

...能(即XMLHTTPRequest),请开发者自行使用云函数代替。 4.没有全局作用域 `window` ,需要使用 `$global.window`。 5.淘宝创意互动 `Laya.stage.alignV`(@default : **top** ) 与 `Laya.stage.alignH`(@default : **left**) 都只支持默认值。 6.暂不支持实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 87%]

...运行查看LayaAir引擎示例 为了验证我们的编译与项目环境没有问题,我们先把默认的示例给编译运行起来看一看。 由于引擎源码目录中,已经配置好gulp任务,可以直接在VSCode中通过 `Ctrl + Shift + B` 运行gulp任务(`gulp:LayaAirBuild`)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 82%]

...错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档(默认程序)导致的。 **解决方案:** ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7)在FlashBuilder里,需要将入口程序设置为默认应用程序 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8)在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 82%]

...可以上线快游戏产品。 #### **1、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些没有用到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 81%]

...含目录的b.js。 这里需要提一下的是,无论是有目录还是没有目录,都会生成在`bin/h5/js`目录下。如上例中的值,实际生成的路径为`bin/h5/js/subpackage/b.js`。所以正好对应小游戏game.json中规划的路径`js/subpackage/`。 **path内的值代表的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 75%]

...### 3、初始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行初始化,所以,为了保障成功发布百度小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库的初始化。 **Tips**:*初始化百度小游戏适配,需要在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

...### 3、初始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行初始化,所以,为了保障成功发布微信小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库的初始化。 **Tips**:*初始化微信小游戏适配,需要在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 71%]

...S__`方式由于是以字符串内写JS代码,如果不小心写错,也没有报错提示,会增加查错成本。 ### 3. AS3与JS混合编码   在项目中我们难免会用到第三方的js库来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。 并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715