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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...。 ​ ![图片](img/3.png) ​ 图(3) ​ **步骤二**:点击“添加类路径”选择LayaAir引擎所在目录,然后点击“确定”完成LayaAir引擎库的引用。 ![图片](img/4.png) ​ 图(4) ### 2.2 将swc添加到库 ​ 在下载引擎的时候,引擎包解压缩后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 96%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 96%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 96%]

...在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 93%]

...背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new Sprite(); //添加舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } } ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 91%]

...tage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 90%]

...色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例导出的UI类 var efc:EffectAnimationDemoUI = new EffectAnimationDemoUI(); //添加舞台 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 90%]

...背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`De...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 89%]

...Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 89%]

...认的圆形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) ### 四、通过LayaAirIDE拖动控件绘制扇形 **步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715