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...示。如果是布局问题,可以直接删除layout目录。如果也不清楚什么问题。所有看到的目录和文件都删干净也没关系。  删除缓存后,一般可以解决很多常见的问题。如果还没解决,可以联系QQ群管理员,远程协助处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示。如果是布局问题,可以直接删除layout目录。如果也不清楚什么问题。所有看到的目录和文件都删干净也没关系。  删除缓存后,一般可以解决很多常见的问题。如果还没解决,可以联系QQ群管理员,远程协助处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,通过视野参数的调整,可以看到视图中的场景范围、透视的近大远小变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,通过视野参数的调整,可以看到视图中的场景范围、透视的近大远小变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...BGPageUI页面 var bgPage: ui.BGPageUI = new ui.BGPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0, 0, 300, 300, "#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage: ui...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与摄像机剪切同时使用,雾效远距以外的地方基本都看不清楚,这时就可以设置远距离剪切,提高游戏渲染性能。 #### 摄像机视野 摄像机视野类似于焦距,通过视野参数的调整,可以看到视图中的场景范围、透视的近大远小变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...例化BGPageUI页面 var bgPage:BGPageUI = new BGPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0,0,300,300,"#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage:MonkeyPa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715