大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现任何所需自定义功能。 ## 5.特别说明 启动画面,Android版本使用原生Java开发,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改,如果不会Android和iOS编写界面,那就去学一下吧。 后续LayaBox会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言包:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置多语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言包:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置多语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使用即可。 - 导出语言包:该功能可以提取当前LayaAirIDE所有的UI文本内容生成lang.lang文件,用以设置多语言版本。 - 刷新资源及页面:刷新并重新显示资源及页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715