大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... (图2) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M **Implementation** public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... (图2) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M **Implementation** public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如...
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... (图2) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M **Implementation** public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如...
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## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...
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...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...
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