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...修改代码实现任何所需自定义功能。 ## 5.特别说明 启动画面,Android版本使用原生Java开发,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改,如果不会Android和iOS编写界面,那就去学一下吧。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 当然,摄像机还有其他比较重要的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 当然,摄像机还有其他比较重要的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 当然,摄像机还有其他比较重要的...
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...: 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基...
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... 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到...
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... 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到...
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...: 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基...
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... 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到...
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